“Scannen is makkelijk!” – Hoe vaak heb je deze zin niet gehoord toen je werd voorgesteld aan scantechnologie? Wel, laat me je een blik gunnen op een typische scanningsdag. Ik durf te wedden dat de mythe aan het eind van dit bericht is ontkracht!
Allereerst, wat is een statische laserscanner – en wat kan het écht? “Het is een instrument dat het gebouw en zijn omgeving nauwkeurig opmeet,” is mijn antwoord aan elke nieuwsgierige voorbijganger tijdens het scannen.
Het juiste, maar nog steeds korte antwoord is “het is een machine dat gepulseerd laserlicht rondschiet. Door de terugkeertijd van het laserlicht te meten kan dit instrument de afstand van elk bereikt punt bepalen en weergeven in een 3D-weergave. Een puntenwolk.”
Hier zit het addertje onder het gras: om gemeten te kunnen worden, moet een punt ZICHTBAAR zijn. Zoals de naam al verduidelijkt, is een statische scanner… statisch! Stel je voor dat je 360° kunt draaien om een denkbeeldige verticale as die door uw ruggengraat loopt, terwijl je hoofd op en neer beweegt: je zou zien wat een scanner ziet! En wat als je een tafel en een diepe plank naast en boven je had? Je zou niet kunnen zien wat zich onder de tafel bevindt, noch wat zich boven de plank bevindt.
HOE BENADER JE DIT?
1) kritisch denken en communiceren met de opdrachtgever: wat moet er gescand worden? Welke informatie kan door de scanner worden verkregen en wat moet door middel van verschillende instrumenten worden geregistreerd (drone, total station, handmetingen…)?
2) Bepaal de juiste en noodzakelijke posities om alle belangrijke kenmerken van het terrein en de referentiedoelen vast te leggen (ik kom hier nog op terug). De scanner van het ene punt naar het andere verplaatsen is niet voldoende! We moeten echt controleren wat zichtbaar is vanaf elke positie en ook de hoogte van de scanner daarop afstemmen.
ON THE JOB
Goed werk ter plaatse vertaalt zich niet alleen in het verkrijgen van correcte en bruikbare gegevens, maar ook in een veel gemakkelijkere verwerkingsfase. In feite is het scannen slechts het eerste deel van het proces: zodra de scans zijn uitgevoerd, moeten ze worden verwerkt en aan elkaar worden gekoppeld in één enkele puntenwolk.
Scans kunnen aan elkaar worden gekoppeld door overlapping – hoe groter deze overlap, hoe makkelijker de link is – of door het gebruik van referentietargets. Om doeltreffend te zijn, moeten deze targets op strategische plaatsen worden geplaatst en, het allerbelangrijkste, ze kunnen niet worden verplaatst! Nu, dit is grappig: de 3D targets die wij gebruiken (witte bollen met een diameter van ongeveer 15 cm) zijn ongelooflijk aantrekkelijk voor mensen en… dieren!
Niemand geeft echt om de 2D damborden die we op de muren gebruiken, maar de bollen zijn gewoon onweerstaanbaar! Voor kinderen zijn het ballen waartegen geschopt moet worden; voor volwassenen zijn het mysterieuze voorwerpen of grappige souvenirs om mee naar huis te nemen – ja, we hebben verschillende mensen verrast die bollen pakten en in hun tas stopten en ik kon het niet helpen me af te vragen wat ze ermee van plan waren -. Honden, katten, kraaien en koeien (ik zei toch dat ze ook aantrekkelijk zijn voor dieren!) zien ze als speelgoed en/of voedsel. Om een lang verhaal kort te maken, het is een (zeer) zware klus om de doelen op hun oorspronkelijke plaats te houden. Soms zelfs een strijd!
EEN SCANNINGSLICHAAM
Behalve het verdedigen van doelen, betekent het scannen ook het aangaan van een groot aantal andere uitdagingen, zowel voor het lichaam als de geest. Dus wat is de “physique du role“, de noodzakelijke eigenschappen die een landmeter moet bezitten?
Be strong: Scanners zijn misschien niet zo zwaar – ongeveer 5 kg plus 2 kg voor het statief -, maar om ze de hele dag over trappen te dragen en op steigers te klimmen… Geloof me als ik zeg dat het nooit gemakkelijk is om ’s morgens uit bed te komen na een scandag. En dan heb ik het nog niet eens over de kracht die nodig is om het 5 meter hoge statief op te zetten! Een klus voor titanen!
Be brave: Acrofobie, claustrofobie, spinnenfobie… Als je hieraan lijdt, is landmeetkunde misschien niets voor jou. Het beklimmen van steigers en daken en het kruipen in tunnels en nauwe doorgangen tussen allerlei soorten vuil is onze “pain quotidien“. Ik herinner me dat een professor van mij tijdens een survey workshop in het eerste jaar van de architectuurschool zei “als je er niet tegen kunt om de dag door te brengen omringd door duiven guano en lijken, moet je van faculteit veranderen”. Op dat moment dacht ik dat hij gewoon overdreef en een dramakoning was. Ik had het niet meer mis kunnen hebben. Laten we duidelijk zijn, ik ben er zeker van dat er ergens ter wereld architecten zijn die er net zo uitzien als in de films, en die er elegant en stijlvol uitzien. Maar dat is niet mijn persoonlijke ervaring.
Be tiny: Het is algemeen geweten dat de mensen vroeger wat korter waren dan nu. Maar soms, als ik bijzonder kleine zolders en nauwe doorgangen binnenkom, vraag ik me echt af of ze überhaupt wel door mensen gebouwd zijn! Hé Smurfen en Lilliputters, bestaan jullie dan echt?
Be a team player: Bestaan er mensen met al deze kwaliteiten samen dan? Ik betwijfel het. Dat is waarom je moet vertrouwen op een team! Bij RealVisuals vertrouwen we op een multidisciplinaire groep van collega’s met verschillende capaciteiten, competenties en passies. Als kunst- en geschiedenisfreak van het team twijfel ik er niet aan dat, als ik de kans zou krijgen om een 13e-eeuwse zuil te omhelzen, een originele houten balk aan te raken of gotische standbeelden in de ogen te kijken, ik in elk soort vuil zou kruipen en de hoogste steiger zou beklimmen!
WAT KUNNEN WIJ VOOR U DOEN?
Wij staan altijd klaar om samen met jou oplossingen te vinden. Van 3D-scanonderzoeken tot 2D-plannen, orthofoto’s, BIM-modellen en visualisaties. Alles om meer tijd te besteden aan uw kernactiviteiten.
Praat met ons.